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生物(Mobs)是指遊戲世界中除玩家外的有生命的,可自主移動的一類實體。總體上說,生物與環境的相互影響跟玩家相同:受力學影響,可且以受到跟玩家相同來源和性質的傷害(著跌落,和武器擊傷)。但是,某些生物可以擁有某種抗性,如下界生物免疫火的傷害,某些生物免疫跌落傷害,而另外一些生物有盔甲防禦點數加成,讓它們能承受更大的傷害。生物甚至可以乘坐礦車,實現生物的定向移動。生物被殺死時,會掉落有用的掉落物。生物通過多種生成過程而出現在遊戲世界中。創造模式中,玩家可以通過使用刷怪蛋直接生成大部分生物。大多數生物可以察覺到半徑16方塊之內的玩家,而某些甚至可以更遠。[1]它們各自的特性將如下並於各自條目中詳細介紹。

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當前版本:5.2

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